详细介绍请看:
1.0 https://mp.weixin.qq.com/s/rnMD5bI82zHiqPQNPWOjjQ
2.0 https://mp.weixin.qq.com/s/58EaEBPSdiSqG0s5tjKDRA
3.0 https://mp.weixin.qq.com/s/uRIiTq7wWf7mvj03DL_xIw
4.0 https://mp.weixin.qq.com/s/JsEYTNfHuSutR6Dw-Pro-w
5.0 https://mp.weixin.qq.com/s/YX4nsA5fIayuCZZMkJnLMg
6.0 https://mp.weixin.qq.com/s/cG5oAA3PNTQIjfPNN7Jazg
下方介绍为旧版介绍,可以参考上方图片介绍
前两年,央视曾发文谴责过游戏,把游戏视作“精神鸦片”,也正是因为央视的发文,随后腾讯就立马做了游戏防沉迷系统。
我以前就是一个游戏重度患者,浪费了不少时间在这上面,也花费了不少的钱在它身上。
所以我一直就在想,游戏到底有什么魔力,明明没玩的时候可能对它一点兴趣都没有,但一旦开始,也许就再也停不下来了。
后面当我戒掉游戏后,我研究和阅读过很多关于“上瘾”相关的内容,后面我发现游戏之所以这么容易以及快速的让人上瘾,主要是它的机制,加上背后有一大群拿着高额工资的工程师和心理学家不断地进行优化,目的就是为了让我们快速上瘾。这个机制主要分为3点:成就感、荣誉感、虚荣感,它们分别对应的就是游戏里的积分、徽章、排行榜。
就拿积分来说,积分在游戏中代表的就是经验值和金币,你每完成一个任务,杀死一个小怪,都能获得经验值和金币奖励,而对应的结果就是角色会越来越强,变强的同时也会获得对应的徽章,进入排行榜等等。
这份即时的正向反馈,让我们在虚拟世界中体验到前所未有的成就感与满足感。即便这些成就对现实生活无直接助益,却足以成为驱动我们日复一日、乐此不疲的强大动力,甚至有的人还专门定个闹钟来提醒自己该去做任务了。但回到现实当中,我们就很难做到跟游戏一样,这么积极的去完成一个个任务,为什么?
因为少了即时的正向反馈。如果现在你的老板给你安排一个任务,告诉你明天完成后,就给你涨薪1000元,你可能兴奋到熬夜也要把它立马完成。反之,你把公众号当做副业,然后你每天非常努力的写作发文,但数据迟迟不见涨,更别谈收入了,久而久之,就容易导致放弃,因为这个反馈来得太慢,毕竟不是每个人都是延迟满足者。
这就是为什么我们在游戏里能够持续投入、热情不减,但在现实中却时常陷入拖延、半途而废的根本原因了。因为我们缺的根本就不是行动力,而是缺乏那份即时的正向反馈。
游戏通过精心设计的机制,不断给予玩家即时的奖励和反馈,激发着玩家内在动力;而现实生活中的努力,往往会因为成果显现缓慢而使得那份应有的满足感变得遥不可及,从而削弱了我们的持续性和毅力,导致我们拖延、半途而废。
所以我就在想,既然一个简简单单的正向反馈有这么大的魔力,为什么我们不自己来主导,开发一款属于我们自己的人生游戏呢?
正因这个想法,我前阵子把小任务模板升级增加了游戏模式,但不够完美,所以最近又基于Notion这款强大的软件设计开发了一款全新的游戏化Notion模板“喵星探险记”,把游戏的模式搬到现实生活中,让我们成为自己人生游戏的主角。
下面为大家详细介绍。
1.角色
首先是角色,当你进入到这个人生游戏后,你首先就需要创建一个角色,这个角色就是你自己。
在角色中,我设置了等级、称号、星币、技能点、兴趣点、战斗力等参数。
角色升级需要经验值和技能点以及兴趣点,而经验值和技能点、兴趣点的获得主要依靠于学习和完成任务,星币的获得同样依靠学习和完成任务,每次学习和完成一个任务都会掉落星币和经验值以及技能点/兴趣点。(后面会具体介绍)
而战斗力则依靠等级和技能点/兴趣点,你可以把技能点理解为游戏中的装备或者符文,当装备越强,战斗力也就越高,在模板中技能点的获取是通过学习,当学习掌握的知识越多,获取的技能就越多,随之战斗力就越强。兴趣点是额外增加的属性,因为我们人生中不仅只有专业技能,还有很多兴趣爱好。
对了,这些都是自动统计的,你不需要有任何操作。当你创建完一个角色后,角色信息会展示在首页中:
你可以通过这个角色的信息看板快速了解当前角色的等级和战斗力以及所拥有的技能和星币等信息。
随着等级的提升,看板也会实时同步更新,同时展示的样式也会有所变化:
在角色信息看板的右侧中会展示角色的技能卡片和兴趣卡片:
进入技能卡片会详细展示这个技能所相关的所有学习资源、书籍、笔记等内容。当然,如果这个技能和角色有关联的话,也会展示在角色看板中。
你所有学习的内容,记录的笔记,养成的习惯,完成的任务等等都会通过这种方式形成你的知识体系。
在左侧菜单栏中,还有一个角色的背景故事和NPC,当你进入NPC页面,这里会有8个NPC,分别擅长不同的技能,不仅教你如何更好的使用这个模板,更是教会你如何一步步做计划、记笔记、高效学习、管理情绪等:
2.魔法学院
在魔法学院中我做了书籍、仓库、摘录、笔记等。
其中仓库主要包含文章、资料、播客、视频等内容。
魔法学院相当于我们的知识库,或者说第二大脑。但不同的是,之前我们打造知识库,对于很多人来说可能就是做了一个收藏夹,只收藏不回顾,把它们束之高阁。
而通过游戏的方式,在模板中,这些知识都会都和角色进行关联,如果你只收藏不回顾,那么角色的技能点就无法增加,所以在魔法学院中的每一个资源前面我都做了一个复选框:
当你进行了阅读或者回顾,点击这个复选框把它打上勾,它才会进行统计到技能中,才会增长技能点或兴趣点。所以,通过这样的方式,迫使你去进行学习,把它真正变为自己的第二大脑。
学习不会增加经验值和星币,但可以通过笔记的方式获得。
毕竟真正的第二大脑,一定是你把这些收集的信息真正内化为自己的知识才称得上自己的第二大脑,否则就是一个信息库。
所以,在笔记中,我内置了经验值和星币,当你记录一篇笔记,就会获得经验值和星币的奖励。从收集到回顾,从回顾到笔记,这就是把信息变为知识的过程。
关于笔记,我想过多个笔记方法,比如卡片笔记法、麦肯锡笔记法、康奈尔笔记法,但后面都放弃了,还是选择了我自己比较习惯的方式,更加简单直接。
这个大家在拿到模板后会有详细介绍。
其次是书籍。
在书籍中,我还做了一个摘录,当你在阅读这本书的时候,有进行内容摘录的话,在书籍看板中也会有所提示:
为了避免过多的手动操作,在书籍中和打卡是可以联动的,比如这个阅读进度,你不需要每次都去手动修改这个数据,而是只要你每次完成阅读,点击一下打卡按钮,这个进度就会增加。
3.闯关升级
上面是学习,也就是输入,而闯关则是输出,通过魔法学院的攻略(输入)帮助我们更好的完成一个个任务,实现人生的目标。在任务系统中,主要是以“关卡”和“任务”组成:
这个没什么好介绍的了,跟之前的小任务模板是一样的,不同的是,小任务主要以GTD和四象限为主,而这个模板主要是以OKR来设计的。
关卡=O,任务=KR
每一个关卡搭配几个小任务,完成一个个小任务,闯过一个个关卡,角色会获得对应的经验值和星币奖励。
同时,当你成功闯过一个关卡,点击“通关”按钮的时候,也会自动提醒你是否记录当下的成就,类似于游戏的徽章体系。(这个我后续可能会研究自动颁发)
当然,无论是学业上的突破、技能上的精进,还是生活中克服的重重困难,每一点滴的进步都可以进行保存下来,成为你人生旅程中璀璨的里程碑。这些成就不仅仅是数字的堆砌,更是你勇气、坚持与智慧的见证。
无论是通过学习还是通过完成一个个任务或闯过一个个关卡,在模板首页顶部的角色看板中都会实时更新数据。你可以清晰的看到角色当前的等级和战斗力,战斗力越高,你自然也就越强了。
虽然在这里我们无法和游戏一样,拥有排行榜,也无法在能力变强后去各种PK,但你会发现,这份成长的体验比任何虚拟的竞争都更加充实和有意义。每一次数据的跳动都是对自我努力的即时反馈。
你将成为一个更加成熟、更加有智慧、更加有力量的人,准备好面对未来生活中的各种挑战和机遇。当然,你也可以通过社交媒体来和众多网友分享这份收获,也许这就是你自媒体成功的起点。
4.习惯养成
上面就是从输入到输出,在模板中我还做了一个习惯养成的打卡系统:
正如刚刚所说,我们的打卡是可以和书籍以及其它数据库联动的。
举个栗子:你有一个关卡是跟学习有关的,但是学习相关的很难通过任务统计,比如每天练习英语,你总不能每天都创建一个一样的任务吧,这样很麻烦。
所以,通过打卡的方式来统计就方便多了,你可以创建一个打卡任务,然后关联到关卡中并设置打卡次数,比如每天背10个单词,连续30天。然后打卡30天,这个关卡也就闯过了。
正如上图所示的阅读打卡一样,当你打卡完成,对应的这本书也就读完了。
打卡也有一些好玩的自定义,比如你可以自定义颜色,自定义打卡标记等。
对了,打卡当然也是可以获得经验值和星币的~
5.战绩报告
今天做了什么事?完成了哪些任务?闯过了哪些关卡?打了几次卡?还是摸鱼躺平?
这些都会通过战绩日报进行自动统计:
这个统计是自动的,不需要你有任何操作,它相当于是每日的回顾和复盘,所以作为游戏主角,你可以每天通过这个统计,写下你一天当中的总结和复盘。比如你可以直接在卡片中快速编辑一句总结:
通过上面的图片可以看出,如果一天之中啥都没干,我还提供了两种不同的内容来展示:
它们是随机变换的,增加一点小小的乐趣,毕竟学习和任务不是生活的全部,适当的放空自己,也是非常重要的。其次就是月报和年报,以月报为例,当你打开月报页面,这里会自动展示本月所有的日报内容,同时包含本月的笔记输出、学习输入等都会通过这页面详细展示:
避免文章过长我就不一一截图展示了。
年报也是一样的,打开年报会自动展示所有月份的报告和本年所有输入输出的信息。当然,这都是自动的,不需要你手动,唯一需要你手动做的,就是写下你的总结和复盘,你可以当作是批奏折。不过这个奏折不是别人提供给你的,而是你自己一天、一月、一年的所有输入、输出的统计报告。
6.星星商城
获得的星币可以用来做什么?
那当然是奖励自己啦,你可以把星星商城理解为你的愿望清单,比如想了很久都没下单的宝贝、计划了许久也没行动的一次旅行等等。
可以把它们添加进商城,在商城中也会根据你的星币余额进行动态提醒:
不仅如此,为了更加方便的通知你,在首页顶部的角色信息看板中也会提醒你,比如:
当你进行了兑换,这个提醒就会消失。
当然,除了提醒你兑换,还会有额外的隐藏提醒,比如当你星币不足时,提前进行了兑换导致欠费,那么就会触发额外的提醒:
这个提醒的内容也会根据欠费的星币数量进行不同内容的提醒,具体大家后续可自行探索吧。
后续可能还会更新一个财务系统,让它们可以和你的实际人民币进行联动起来。
虽然通过这样的方式,可以获取星币,可以到商城兑换自己想要的商品,但毕竟星币是虚拟的,而真正的获得商品还是需要我们花费人民币去购买。但是,当你真正积累到足以兑换商品同等价值的星币时,这背后所蕴含的意义远超过虚拟货币本身的价值。
这一过程,实际上是你能力、毅力与坚持的集中体现。你的能力,在不知不觉中已经悄然蜕变,变得更加扎实与全面。
虽然它无法立马让你升职加薪,但请相信,你所付出的每一份努力,都是在为你的未来铺路。能力的提升,会让你在工作中更加游刃有余,处理问题时更加得心应手。这种内在的成长,往往比外在的奖励更加宝贵,因为它是你职业生涯中最坚实的基石。
当然了,真正能获取到同等价值的星币,其实这也算是控制花钱的一种方式。从当初的想买就买,变为积累到足够的星币在买买买,你得到的其实就是两份礼物呀。
7.总结
通过上方介绍可以发现,这个模板主要是以输入+输出组成的,输入相当于游戏的攻略,你需要不断的探索和学习,才能更好的掌握游戏的秘诀,更快的完成任务和升级;输出则相当于游戏的升级打怪的过程,也就是闯过一道道关卡,完成一个个任务,记录一篇篇笔记等等。
输入强化输出,输出倒逼输入,二者相辅相成,推动我们不断向前。
然后通过这些实时跳动的数据,激励着你不断的进行输入、输出,以此来让自己的等级和战斗力得到提升,最终成就更好的自己。
最后的话
写到这,我才发现,不知不觉,一个模板介绍竟然写了近5000字。
其实还有很多细节没有讲到,听我介绍了这么多,你可能会觉得这个模板会非常复杂和难以上手。
实则不然,它确实非常丰富和全面,但同时又非常简单和易上手,基本上就是拿来即用。
因为很多都是自动化的,你唯一需要做的,就是一些基本操作,比如创建任务、添加你的书单、创建打卡、记录笔记等等这些基本操作,其余的无论是关联还是统计,这些都是自动的。
包括我做的所有模板,设计初心就是该有的都得有,功能要丰富,界面要美观,但同时又要操作简单,不用花大量时间去探索它。
当然,正如上文所说,我还准备了一些NPC来辅助你。不仅仅是教你怎么使用,更是教你怎么把这个模板真正地运用到生活当中。
太牛了
有购买过的同学吗,感觉怎么样~